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Final Fantasy VII : Advent Children février 13, 2008
- Film d’animation en CG
- Durée : 101 mn
- Sorti en : 2005
- Style : Baston
En une phrase : Mort clinique du scénario : seconde 3, veuillez appeler le service de recyclage des daubes.
Synopsis : Alors attention, ayant très peu joué à FFVII (oui sacrilège, je sais), je fais un synopsis d’après ce que j’ai saisi juste en regardant le film. Pour moi, à moins d’avoir jouer au jeu, on peut appeler ca du … foutage de gueule.
Apparement, l’histoire se déroule 2 ans après la fin du jeu, une maladie bizarre frappe les habitants de la planète sur laquelle se passe le film : la terre se venge de l’abus de l’utilisation des ressources qu’elle recèle.
Cloud, le héro du jeu, s’occupe d’un orphelinat et se sent inutile à cause de la mort d’une fille en rose, décédée allez savoir comment (oui ils disent pas son nom dans le film, ni la cause de la mort … c’est Aerith d’aprés wikipedia).
Bref, une vilaine créature s’est écrasée il y a longtemps sur cette même planète et des méchants veulent récupérer ce qu’il reste de cette créature pour ramener Sephiroth à la vie. Qui est Sephiroth ? Un méchant super balaise.
Commentaire : Ok, j’ai abusé sur le synopsis … et pourtant si tu n’as pas joué au jeu c’est ce que tu ressens : passe ta route, y a rien à voir. Ce film est une grosse daube, voilà ca c’est dit. Il n’y a pas d’histoire, enfin il y en a une qui peut se résumer en quelques mots : baston contre méchants pour sauver planète. Oui c’est vache mais c’est vrai. Aucune profondeur, aucune recherche. Pour moi ce film me fait une impression toute simple : c’es une démonstration technique. Oui, Square Enix a voulu nous montrer qu’ils étaient super balaise en 3D. Alors oui, c’est beau, oui y a les cheveux qui volent au vent, oui ca pète partout, oui l’eau est super réaliste, mais à part ca ?
C’est là le problème : rien. C’est creux, comme l’intérieur d’une sphère dans un logiciel de modélisation 3D. Et pire que ca, même au niveau technique, c’est bourré de ratés : les plans de caméras sont pourris, les changements de plan sont brusques, les combats archi rapides, on ne comprend souvent rien à ce qui se passe (oui peut-être que toi, grand joueur de Quake 3 tu comprends, mais pas moi simple mortel). En fait, à l’époque du premier film Final Fantasy, ce genre d’images calculées ca tuaient, aujourd’hui on en voit partout : 300, Pan’s Labyrinth, etc. Du coup forcément, ca impressione moins, alors, certe ils ont corrigé le défaut du premier film, ils ont fait un truc en rapport avec les jeux – et cette fois ils ont oublié de faire une histoire intéressante pour ceux qui ne connaissaient pas le jeu.
Par exemple, on se voit tous les personnages du jeu ressortir de nulle part, seulement voilà : quand on n’a pas joué au jeu, ca ne fait ni chaud ni froid pour celui qui ne les connaît pas. L’action du film est simple : baston et encore baston. A la limite, on pourrait se dire que si les combats sont biens faits, ca fait un petit divertissement. Le problème, c’est qu’avec ce cadrage pourri et une action archi confuse, on comprend souvent pas très bien. Dommage y a quelques beaux trucs, juste faut se repasser la scène quatre fois.
En bref, si tu as joué à FFVII, c’est probablement pour toi (et encore, j’en suis pas trop sur). Sinon vaut mieux oublier : c’est une bonne grosse daube. Si c’est pour voir de jolies images, la bande annonce peut suffire.
Le truc en plus : De beaux combats …
Le truc en moins : … mal cadrés
